Tutorial Pong #5 - Implementando pontuação
Boa tarde!!
Hoje vamos dar mais um pequeno passo neste tutorial. Vamos implementar uma pontuação. Primeiro criaremos algumas variáveis.
Vamos começar implementando elas na função mostrarTelaJogo:
Ao começar o jogo é preciso remover essas instruções da tela:
E agora precisamos incrementar a pontuação sempre que a bolinha acertar a raquete:
Com isso já deve estar tudo ok, qualquer dúvida é só postarem aí. Até o próximo post!! Ah, para baixar o projeto, clique aqui.
Hoje vamos dar mais um pequeno passo neste tutorial. Vamos implementar uma pontuação. Primeiro criaremos algumas variáveis.
-- Instruções local instrucoes -- Pontuação local score local scoreTF
Vamos começar implementando elas na função mostrarTelaJogo:
instrucoes = display.newImage( 'instrucoes.png', 112, 370 ) instrucoes.x = _W / 2 instrucoes.y = _H / 2 + 150 score = display.newImage( 'pontuacao.png', 260, 10 ) scoreTF = display.newText( '0', 278, 40, 'Marker Felt', 30 ) scoreTF:setFillColor( 238, 238, 238 )
Ao começar o jogo é preciso remover essas instruções da tela:
display.remove( instrucoes )
E agora precisamos incrementar a pontuação sempre que a bolinha acertar a raquete:
scoreTF.text = tostring( tonumber( scoreTF.text ) + 1 )
Com isso já deve estar tudo ok, qualquer dúvida é só postarem aí. Até o próximo post!! Ah, para baixar o projeto, clique aqui.



